Author: Elina Koskinen

Huonepakoilemassa

Törmäsin InsideOut Gamesin Real Life Room Escape -konseptiin ensimmäisen kerran viime maaliskuussa netissä surffaillessani. Sivuston mukaan kyseessä on seikkailupeli, joka simuloi virtuaalisia Room Escape -pelejä. Konsepti on alun
Read More

Pelaajan ja suunnittelijan välinen suhde

Johdanto Tarkastelen esseessäni pelaajan ja pelisuunnittelijan välistä suhdetta erilaisista näkökulmista. Keskiöön nostan erilaiset käsitykset pelikirjallisuuden aspektista, sekä indie-peleille ominaisemman ”abusive game design” näkökulman pelaajan ja suunnittelijan väliseen suhteeseen.
Read More

Heavy Rain -pelikokemuksia

Minulla oli korkeat odotukset interaktiiviseksi draamaksi kuvailtua Heavy Rain -peliä kohtaan. Olin lukenut positiivisia arvioita ja kuullut peliä pelanneilta pelkkää hyvää. Kirjanmerkeissäni oli jo pitkään ollut lukemista odottamassa
Read More